Francesco - Insegnante di arti digitali - Lecce
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Francesco - Insegnante di arti digitali - Lecce

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Francesco

  • Tariffa 20€
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Francesco - Insegnante di arti digitali - Lecce
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  • Arti digitali
  • Modellazione e scultura 3D
  • Autodesk Maya
  • Pixologic Zbrush

Sono un 3D Artist Freelance specializzato in modellazione. Impariamo insieme software adatti alla produzione come Maya 3D, Zbrush, Substance Painter, Photoshop!

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Luogo del corso

Super insegnante

Francesco fa parte dei migliori insegnanti di Arti digitali. Profilo certificato, ottimo diploma, rapida organizzazione della prima lezione, ottimi commenti dei suoi allievi!

Riguardo Francesco

Come già avrete letto sono un 3D Artist Freelance super appassionato di questo mondo. Ho frequentato un master in Computer Grafica a Bigrock School e ho iniziato immediatamente dopo a lavorare nell'ambito per vari progetti. Prima di frequentare un master così non riuscivo a comprendere la giusta pipeline di produzione ed ogni video visto sembrava un passo falso se pur divertente e stimolante. Ora ho voglia di aiutare chi, come me anni fa, ha la passione e la voglia di entrare in quest'ambito, mettendolo sulla giusta strada! Contattami e non dimenticare di darmi del "TU"! Ci sentiamo!

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Riguardo la lezione

  • Tutti i livelli
  • Italiano

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Italiano

Ciao a tutti! Ho 29 anni e sono un CG 3D Artist Freelance, specializzato in modellazione e texturing. Che software ti interessa? Maya? Zbrush? Photoshop? Substance Painter? Partiremo dalle basi del software (NON è richiesta esperienza) e procederemo a livello teorico e pratico a capire la giusta pipeline di produzione realizzando oggetti di scena, personaggi, texture o post producendo i nostri render, realizzando infine un'immagine di buona qualità! • A CHI SI RIVOLGONO I CORSI? A chiunque abbia passione o interesse ad intraprendere o approfondire questo campo e materia. A chiunque voglia capirne o farne una professione. A chi lavora già nell'ambito ma ha bisogno di capire il software affrontato a lezione. • COME SI SVOLGE LA LEZIONE, GIORNI e ORARI? Le lezioni si svolgeranno in videochiamata online 1 a 1, non occorre che abbiate per forza una webcam, ma sarebbe apprezzata. Necessaria però la condivisione dello schermo, in modo da poter dare la giusta assistenza al singolo allievo. In base alle fasce orarie disponibili al momento della prenotazione delle lezioni ci si potrà accordare sull'orario di lezione che potrà andare dal Lunedì al Venerdì, dalle 10:00 alle 20:00. • SERVONO REQUISITI? Le uniche condizioni riguardano l'attrezzatura. Quindi un PC (Windows o MacOS) con il software installato (anche in versione di prova) e mouse e/o tavoletta grafica. Per il resto, partiremo da zero! Dalle basi! • QUANTO DURA IL CORSO? Il corso completo dura 15 giorni ad eccezione del Sabato e della Domenica per un totale di 30 ore, 2 ore al giorno. Partiremo dalle basi del software e della materia. Se si è interessati a corsi più brevi si può organizzare su richiesta con l'argomento che più interessa. La durata delle lezioni singole è comunque di 2 ore. LE LEZIONI POTRANNO ESSERE REGISTRATE DA ENTRAMBE LE PARTI PER EVENTUALI REWATCH SENZA LA LORO DIVULGAZIONE

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  • 20€

Prezzi dei pacchetti

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Questa prima lezione offerta con Francesco vi permetterà di conoscervi e specificare chiaramente le vostre esigenze per le vostre prossime lezioni.

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In base alle fasce orarie disponibili al momento della prenotazione delle lezioni ci si potrà accordare sull'orario di lezione che potrà andare dal Lunedì al Venerdì, dalle 10:00 alle 20:00.

Saperne di più su Francesco

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  • Quando hai cominciato ad appassionarti all'informatica? Raccontaci la tua prima esperienza con un computer!

    La mia passione per l'informatica è nata fin da bambino, quando mio padre portò a casa il nostro primo computer. Ero affascinato da tutto ciò che si poteva fare. Passavo ore a consultare enciclopedie digitali, a giocare ai primi videogiochi che spesso trovavo persino nelle confezioni delle merendine e a esplorare ogni funzione del computer.
    Crescendo ho iniziato a utilizzare anche programmi come Windows Movie Maker e altri software integrati in Windows.
    Senza rendermene conto, stavo già sviluppando una certa familiarità con gli strumenti digitali e la logica che c'è dietro il loro funzionamento. Quella curiosità non mi ha mai abbandonato e, negli anni, mi ha portato a trasformare una passione in una professione nel mondo della computer grafica 3D.
  • Qual è l'innovazione tecnologica che ti ha più segnato? E quale sarà, secondo te, quella più importante o sconvolgente in un futuro prossimo?

    Ricordo con entusiasmo l'arrivo dei primi smartphone touchscreen e delle prime fotocamere integrate nei cellulari, che hanno cambiato completamente il modo di comunicare e vivere la tecnologia.
    Quello che però mi ha segnato davvero è stato scoprire il mondo della computer grafica 3D e tutte le tecnologie che si nascondono dietro film, videogiochi ed effetti visivi. È stato in quel momento che ho capito cosa volevo fare nella vita.
    Per il futuro, se parliamo di un futuro prossimo, credo che la vera rivoluzione sarà l'integrazione sempre più profonda dell'Intelligenza Artificiale nella vita quotidiana. Stiamo già vedendo il suo impatto nel lavoro, ma nei prossimi anni entrerà sempre di più nelle nostre case e nelle attività di tutti i giorni, portando grandi opportunità ma anche nuove sfide.
  • Qual è la tua specializzazione? Qual è la sua importanza nel mondo informatico?

    La mia specializzazione riguarda la modellazione 3D per videogiochi, animazione e visualizzazione.
    Mi sono diplomato a BigRock School in Computer Grafica arrivando a lavorare principalmente con software come Maya, ZBrush e Substance Painter per creare personaggi, ambientazioni e oggetti tridimensionali.
    E posso dire che non si smette mai di imparare!
    Oggi la grafica 3D è presente ovunque: nei videogiochi, nel cinema, nella pubblicità, nell'architettura, nella realtà virtuale e persino nella stampa 3D. Dietro molte delle immagini e delle esperienze digitali che utilizziamo ogni giorno c'è il lavoro di artisti e professionisti della computer grafica.
  • Chi preferisci tra Bill gates, Steve Jobs e Mark Zuckerberg? Perché?

    Se dovessi scegliere, direi Steve Jobs. È riuscito a rivoluzionare il rapporto tra persone e tecnologia, rendendola più intuitiva e accessibile.
    Da appassionato di tecnologia, il primo iPhone è stato uno dei prodotti che più mi hanno colpito. Mi affascina il modo in cui Jobs abbia saputo unire innovazione, design e semplicità d'uso, creando prodotti che hanno lasciato un segno nella storia.
  • Raccontaci un aneddoto divertente o particolare relativo alla tua formazione o ad una esperienza di lezione!

    Durante la mia formazione ho partecipato alla realizzazione di un cortometraggio in cui inizialmente ero stato assegnato al reparto di modellazione 3D. Pur trovandomi bene, ero convinto che il mio futuro fosse in altri ambiti come il Compositing video.
    Dopo aver completato il lavoro richiesto, ho chiesto di poter provare altri reparti e ho avuto l'opportunità di lavorare anche nel compositing e nel grooming. È stato proprio lì che ho capito una cosa curiosa.. più mi allontanavo dalla modellazione, più mi mancava!
    Alla fine sono tornato sui miei passi e ho scoperto che era esattamente quello che volevo fare. Ancora oggi è il settore in cui mi sento più a mio agio, sia nella modellazione organica che nell'hard surface.
  • Che cosa diresti ad una persona che sostiene che "l'informatica è una cosa troppo complicata"?

    Direi che nessuno nasce sapendo programmare, modellare in 3D o utilizzare software professionali.
    Tutte queste competenze si imparano un passo alla volta.
    Spesso l'informatica sembra complicata perché la si osserva nel suo insieme. Se invece la si affronta gradualmente, con esempi pratici e obiettivi concreti, diventa molto più accessibile di quanto si pensi.
    Come d'altronde ogni cosa affrontata per la prima volta.
  • Aiutaci a conoscerti meglio: parlaci delle tue passioni e dei tuoi hobby!

    Le mie passioni principali sono i videogiochi, il disegno e naturalmente la computer grafica 3D. Fin da bambino ho amato creare e sperimentare, prima con carta e matita e poi attraverso i software digitali.
    Per diversi anni ho anche fatto streaming online, condividendo le mie passioni e interagendo con una community. Inoltre ho praticato parkour per molto tempo, uno sport che mi ha insegnato determinazione e capacità di superare gli ostacoli. Oggi gran parte del mio tempo libero è dedicata a progetti personali in 3D e alla continua ricerca di nuove tecniche da imparare.
  • Cosa ti rende un vero Superprof, che nessuna Intelligenza Artificiale potrà mai sostituire?

    L'Intelligenza Artificiale è uno strumento molto utile, ma non può sostituire l'esperienza maturata sul campo.
    Negli anni ho affrontato problemi reali, scadenze, richieste dei clienti e situazioni che mi hanno insegnato non solo a trovare una soluzione, ma a trovare quella più efficace.
    Oltre alle competenze tecniche, credo che creatività, empatia e capacità di adattare l'insegnamento alla persona che ho davanti siano aspetti profondamente umani. Un buon insegnante non si limita a dare una risposta, aiuta a capire il ragionamento che c'è dietro e a sviluppare autonomia. Questo spero che i miei studenti riescano a percepirlo. Io sono qui anche per questo.
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